Alanos (Imperio dividido)

  • Arqueros nómadas: +25% de munición para todas las unidades.
  • Pueblo beligerante: +3 de espacios de reclutamiento en la provincia de origen

Descripción

Los alanos siempre optaron por la guerra: saqueaban las tierras que bordeaban el mar Negro, e incluso llegaron a la lejana Armenia. Nadie cuestionaba el dominio alano sobre las estepas pónticas, o así fue hasta que los godos germánicos decidieron expandirse a lo largo y ancho de sus tierras. Aunque los nómadas se retiraron hacia el Don, tuvieron un gran impacto sobre la cultura gótica. Muchos huyeron en dirección a Roma o hacia el nuevo Imperio sasánida buscando una vía de escape a la carnicería que estaba teniendo lugar y con ganas de volver a vivir en paz. Aun así, los que quedaron en la tribu preservaron su espíritu y orgullo nómadas y se mantuvieron firmes a la hora de restaurar su tribu y su antigua gloria.

Efectos

  • Señores ecuestres: +2 al rango de experiencia de los reclutas de caballería nómadas
  • Dominancia esteparia: bonificación diplomática moderada para todas las tribus bárbaras nómadas
Regiones iniciales
Gelonus Samandar Siracena