Marcomans (Empire divisé)

  • Terreurs de la Nuit : A toujours le choix de mener des batailles de nuit
  • Pillards et pilleurs : +150% de revenu provenant des pillages et mises à sac

Description

Les Marcomans formaient une puissante tribu germanique qui avait rassemblé au cœur d’une confédération différents peuples voisins, parmi lesquels on comptait les Quades, les Vandales ou encore les Sarmates. Pendant des siècles, cette entente avait constitué une réelle menace pour Rome, et la frontière nord de l’empire romain était devenue l’une des régions les mieux gardées du territoire, la moitié des légions romaines étaient postées sur les rives du Danube et du Rhin. Rome étant sur le déclin, déchirée entre trois factions, la présence militaire s’en trouva affaiblie, et les provinces du nord devinrent rapidement une cible facile pour des Marcomans qui rêvaient de placer leur royaume sur la carte.

Effets

  • Conquérants tribaux : +20% d'attaque en mêlée pour toutes les unités durant les batailles contre les tribus barbares
  • Embusqués : +50% de chances de réussir à poser une embuscade
Région(s) de départ
Budorgis