Alani (Podzielone imperium)

  • Nomadzcy łucznicy: +25% amunicji dla wszystkich jednostek
  • Waleczny lud: +3 do maksymalnej liczby werbowanych oddziałów w rodzimej prowincji

Opis

Alanowie zawsze żyli wojną. Spustoszyli tereny wokół Morza Czarnego, docierając aż do Armenii. Ich dominacja na Stepie Pontyjskim przez długi czas była niezagrożona. Zmienili to dopiero germańscy Goci. Choć nomadzi zaczęli się cofać w kierunku Donu, zdążyli znacząco wpłynąć na gocką kulturę. Wielu zbiegło, czy to do Rzymu, czy na wschód w kierunku rodzącego się Imperium Sasanidów, chcąc ujść przed rzezią i znów móc wieść spokojny żywot. Ci, którzy zostali, zachowali ducha i dumę nomadów i byli gotowi odzyskać dawną świetność.

Efekty

  • Władcy koni: +2 do rangi doświadczenia dla rekrutów – jazdy nomadów
  • Dominacja na stepach: Umiarkowana premia do stosunków dyplomatycznych ze wszystkimi barbarzyńskimi plemionami nomadów
Region startowy
Gelonus Samandar Siracena